Aprende Proyectos con MINECRAFT


Porque el aprendizaje de proyectos no tiene que ser aburrido, divierte mientras aprendes y ganas premios 

Me interesa

Aprende mientras te diviertes, vamos a trabajar juntos!

Una iniciativa de PMI Andes Pacífico (PMI Ecuador) y la empresa Argosystems que busca enseñar los principios de la dirección de proyectos mientras juegas.

Dirigido a: Jóvenes y niños de 8 a 18 años.

Categorias: 8 a 12 / 12 a 15 /15 a 18

¿Cómo participar?:

Los participantes forman un grupo de jóvenes o niños en las edades determinadas en número de mínimo 3 y máximo  5 participantes además de contar con el patrocinio de una organización educativa o fundación. 

Todos los equipos deberán contar con un coach, esta figura puede ser representada por un profesor o algún profesional que tengo contacto cercano con el equipo, juntos forman un equipo y serán los encargados de escoger un reto que será planteado en su momento por los organizadores de la actividad.

El capítulo por otro lado asignará un mentor a cada equipo quien les enseñará y conducirá por el camino de los proyectos y el método que deben usar para conseguir sus resultados. 

El tiempo asignado dependerá de las competencias de cada equipo, sin embargo 1 hora al día puede ser suficiente para lograr conseguir buenos resultados. 

Todos los equipos usarán MINECRAFT para conseguir el reto, los organizadores otorgarán las licencias correspondientes para que todos los equipos tengan el acceso.

El resultado final será evaluado por un jurado de expertos quienes determinará los mejores trabajos y que cumplen con los requisitos de planeación, dirección y ejecución del proyecto.


Grandes premios esperan a todos nuestros participantes



Fechas

  • Inscripciones equipos y voluntarios hasta el 20 de mayo del 2023

  • Preparación y entrenamiento de la dinámica entre el 26 y 30 de mayo

  • Arranque del concurso 1 de junio del 2023

  • Cierre de los trabajos 22 de junio del 2023

  • Anuncio del ganador 30 de junio 2023

Participantes

Son los jóvenes o niños que formarán el equipo y tendrán la guía del mentor y la cercanía del coach. Su principal tarea es aprovechar las herramientas de proyectos que se utilizarán en la planificación y ejecución de las actividades del proyecto. Su participación y compromiso son fundamentales, y deben utilizar correctamente los artefactos del método y demostrar dominio a medida que transcurre el tiempo.

Me interesa participar

Coaches


El coach es responsable del equipo y los participantes, y su tarea es fundamental porque tiene el mayor contacto con el equipo. Su responsabilidad es garantizar que se utilicen los artefactos del método según lo desarrollado por el mentor en las primeras sesiones. El coach es el encargado de motivar al equipo y asegurar el cumplimiento del método, determinar las competencias de los miembros del equipo y promover el desarrollo de la comunicación, el pensamiento crítico, el liderazgo y la autodeterminación.

Mentor

El mentor es un voluntario del capítulo con conocimientos en gestión de proyectos y será responsable de guiar al equipo en los procesos de planificación y ejecución del proyecto. El mentor es el custodio del método que los equipos adoptarán para lograr el proyecto. Su apoyo es fundamental desde la formación del equipo y su principal tarea es desarrollar las competencias del coach.

Me Interesa participar

Premios del concurso

a close up of a person's wrist with a watch on it

Categoría

8 a 12 años

1er lugar VR

2do lugar kit robótico

3ro reloj inteligente 

person holding black tablet computer

Categoría

13 a 15 años

1er lugar tablets 

2do lugar Smartwatch 

3ro lugar Audífonos


 

people throwing hats on air

Categoría

16 a 18 años

1, 2 y 3 lugar becas estudiantiles en la Universidad de los Hemisferios

Colaboradores y patrocinadores

Estamos en buena compañía.